Перейти до вмісту
Есе#Прогноз#Спостереження

Якими будуть ігри після AI

Кожна гра стане генерованою під гравця — і чому це змінює саме бажання грати.

Опубліковано · Ярослав Максимович

Ось які думки про майбутнє ігр, після того, як в мозку вклався паттерн мислення:
"кожна дія, яка повязана з клавіатурою, має бути делегована".

Спойлер: "я допускаю, що мені тепер більше хочеться спостерігати, як АІ гратиме ігри замість мене, і записуватиме ключові найцікавіші моменти".
Але я сам вже не відчуваю що б був готовий розбиратись в тих всіх нюансах, принаймі в тих двох іграх, які мені подобаються.

.
Ок.
Ось що робить будь-який успішний стартап чи компанія:
Він робить незручні речі зручними.
Зменшує ціну чи силу тертя.

.
Візьмемо екстремальний випадок для ігр.
Цілого, Ілона Маска.

Каже що грає ігри.

Минулого року він стрімив Path Of Exile
Це така гра, насправді дивна суміш з Ексель, сто відкритих вкладок в браузері, та пульта управління атомною станцією.

Вкрай небезпечна для інтелектуальних людей, хто багато планує, та дружить з математикою.

ChatGPT пояснив, що Ілон просто хотів показати що він такий інтелектуал, що розібрався в одній з найскладніших ігр.
То, і я так подумав, що я мабуть маю сказати що це моя улюблена гра).
Я за останніх сім років пробував в ній 4 сезони, з тих ~20, які за цей час відбулись.

І вона витіснила мені всі інші гри.
Правда і самі ігри також витіснені з мого життя )
Але якщо знаходжу потребу сповільнити мозок - то ця гра - номер один.

.
Чому згадав про Ілона?
Тому що його спіймали, коли він на стрімі цієї гри путався в механіці нового сезону.

Чому це важливо?
Бо він же делегував деякі функції геймплею (прокачки) іншим талановитим азіатським хлопцям.

Чому делегував?
Бо є частина діяльності в іграх (як і в житті, та бізнесі), якою не хочеться займатись
І дія "делегуй" - це правильне рішення.
Зокрема, більшість коучів, однією з перших порад для керівника, який зашивається - рекомендують:
"Делегуй, візьми особистого секретаря, це найшвидкоокупніша інвестиція".

От, і Ілон делегував частину свого геймплею.

Кому?
Назвемо їх "агентами" (не АІ, а людськими, але все одно - агентами).

Іншими словами - частину геймплею можна делегувати.
А, частину - хочеться самому.

.
І от, на останніх вихідних, я відчув що прям мозок занадто розігнався. може хочу притормозити.
Почав уговорювати себе, а давай може встановимо POE, вже майже рік без гри.
Потім почав згадувати "геймплей", скільки всього треба підчитати, щоб нагадатись що там і до чого, потім поступово відкрити десятки вкладок в браузері, щоб моніторити ціни (це раніше була більша частина геймплею, щоб моніторити наявність рідкісних речей), а спочатку треба взагалі розібратись що зараз актуаьно.

І от, зловив себе на думці, що ні, не хочу я тим всім скучним займатись.
Цим мають займатись агенти.
А чим агент відрізняється від слова "бот", яке заборонено в кожній грі?
Та нічим, бо агент - це і є бот.

.
І, ось що цікаво.
В іграх, агенти - заборонені, оскільки дають відчутну перевагу.

А, в житті - поки що дозволені, але використовуавти їх - ще мало хто вміє, і тому мало хто отримує цю перевагу.

.
Повертаючись до ігр.
І от, низи (гравці) - вже не хочуть лишніх кліків.
А верхи (розробники) - ще не мають рішення.

.
Я відчув що майбутнє ігр за MCP-серверами.
В які загадуєш що треба зробити: "Підбери кращий комплект", або "Пробіжи 20 карт", або скрафть щось там".
І ждеш коли він тобі пришле зранку коротке відео-саммарі, де буде мене хвалити, дивись, який молодець твій персонаж, і дивись що він нам нафармив.

.
Якщо цікаво, чим закінчились переговори з собою -тримаю далі цноту.
Я так і не запустив жодну гру.
.
Головна причина - не договорився з собою, що в цей час, коли і так при повній концентрації. - відчуття що 95% всього про АІ пролітає мімо.
А все що не АІ - і взагалі не має значення.
І що саме ці місяці визначають чи ти на плаву, і як високо, і як довго.
Тому і прийняв рішення відкласти ігри ще ближче до кінця року.

Але і, сам факт що уговорював себе пограти гру - дивовижний.
Ніколи такого не було.
Бо це ж халявний дофамін.

А тут прям мозок відмовляється від швидкого дофаміну, і вся інтуїція з ним згідна.
Просто нуль ентузіазму по відношенню і до ігр, і до всього що не повяано з прогресом АІ.

Дивно.
Круто.
Суміш FOMO та адреналіну.
Подобаєтсья що живемо в час таких цікавих змін та можливостей не просто карєрного ліфту, а прямо карєрних польотів на ракетах.
І вся різниця. що всі почали приблизно з однієї точки відліку, "від нуля".
Бо ще три місяців тому не існувало ніяких масових АІ-агентів.
У всіх зараз майже однакові стартові можливості.

А найменші - мабуть у програмістів, оскільки вони до останнього впираються. і продовжують намагатись робити якомога більшу частину руками, та провіряти очима.

У виграші - ті хто має супермінімальні навики програмування, і поняття не має на якій мові працює його АІ-агент.

.
PS.
Спринт про АІ-агентів для керівників - починаємо в середу о 19:30.
В суботу провели перше тестове заняття.
Внесли зміни в темп.
Тепер буде не 4 заняття на тиждень, а три, а може і два.
Вже на другий день, у кожного учасника буде високоокнверсійний лендинг.
На шостий, у кожного - перша працююча автоматизація.
І далі - розбір ще кількох автоматизацій, зокрема по пасивній генерації трафіку за допомогою авто-блогу (у мене вже 120 статтей, у кожної ~100 переглядів, з яких 85% - боти, які прям люблять мій контент, і 15% - живі люди.)
Потім - автопостинг в соцмережі.
А також, збір лідів в радіусі кілька км від точки, та розсилка ланцюжків повідомлень.
І ще кілька автоматизацій розберемо, які цікаві учасникам.

Джерела

Наступний крок

Подивитись свою компанію зверху — безкоштовна оргсхема

Пов'язані матеріали

Як зроблено. Це мій пост у Facebook від 10.03.2026, збережений тут без змін.

Якщо хочете розібрати свою задачу — напишіть мені в Telegram: t.me/YaroslavMaxymovych

Якими будуть ігри після AI | AI Advisory Board